비주얼베이직 6.0 컴파일 할때 도움이 되는 링커
비쥬얼베이직 6.0 에서 exe를 만들려면 컴파일을 해야합니다.
그때 자체 컴파일을 하는것보다 이 링커를 쓰시면
오류도 해결할수도있고 (vb6ko.dll) 을 필요없게 한다던지 여러가지 좋은점이 있습니다.
※ VB Linker Helper의 특징:
- VB6KO.DLL 요구하지 않게 패치 가능.
- 일반 DLL 제작 가능.
- 콘솔 응용 프로그램 제작 가능.
- UPX/FSG 패커 내장 및 UPX 언팩 방지 기능.
- 일반 링커가 수행하는 왠만한 기능 가능 (ImageBase 변경, MAP 파일 생성 등)
- 링커 설정을 저장할 수 있음.
- 비스타 이상의 PC에서 관리자 권한을 요구할 수 있음. (※ 기본 사항이 아니므로, 이 기능은 기본적으로 선택 해제되어 있음.)
- 그 외 다수.
※ 설치 방법:
첨부된 Setup.exe(알집 SFX) 파일을 실행 후 압축을 푸시면 됩니다.
파일 경로는 c:\ - program files - Microsoft Visual Studio - VB98 << 기본 설치 경로
다른곳에설치하였다면 자기가 비쥬얼베이직을 설치한 경로에 압축을 풀어주세요
다른곳에설치하였다면 자기가 비쥬얼베이직을 설치한 경로에 압축을 풀어주세요
비주얼베이직 경로에 Link.exe를 넣고, 기존에 있던 Link.exe의 이름을 LiNKWIN.EXE로 변경해주세요.
그럼 정상적으로 작동될 것입니다.
[TIP]
EXE가 만들어 지지 않는다면?
- 포터블 버젼이다.
- 컴파일을 시도해보시고 exe를 만들어 보세요.
- 프로젝트 저장하기 해서 비베를 끈후 다시 그 프로젝트를 실행해 시도해보세요.
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